Soud, hrdelní právo a CK
Rychtář, šlechtic ani vítěz souboje nemají automatické právo ukončit cizí postavu.
Aktualizováno 27. 10. 2026
Kdo může rozhodovat
CK je trvalý konec postavy. Pravidla jej svěřují panovníkovi a příslušným držitelům výslovně uděleného hrdelního práva. Vlastnictví hradu, šlechtický titul ani úřad rychtáře toto právo automaticky nevytvářejí.
Hrdelní právo musí být přiznáno oprávněnou IC autoritou, zaznamenáno a schváleno A-Teamem. Platí jen v přiznaném rozsahu. Bez něj se hrdelní případ předává příslušnému soudu.
Než dojde k nedobrovolnému CK
- Musí existovat závažný IC důvod, odpovídající důkazy a soudní RP, v němž dostane obviněný možnost vyjádření.
- Podej Support ticket s postavou, proviněním, okolnostmi, důkazy, rozhodující autoritou a doložením hrdelního práva.
- Vyčkej na předchozí schválení A-Teamu. Ani situační CK není automatické. Schválení podle pravidel platí 7 dní, pokud tým neurčí jinak.
- Po vykonání doplň do ticketu místo, datum, čas, způsob smrti a nakládání s tělem a požádej o výmaz. CK oznam předepsaným formátem „CK – Jméno Příjmení“.
Nová postava po CK
- Nepřebírá informace, vazby ani majetek předchozí postavy.
- Do stejné legální frakce, rodu, družiny či správy panství se vrací nejdříve po 7 dnech; do stejné zločinecké skupiny po 14 dnech. Výjimky schvaluje A-Team.
Tento průvodce nenahrazuje úplné znění pravidel Audentes.
