HRÁČSKÝ PRŮVODCE

Soud, hrdelní právo a CK

Rychtář, šlechtic ani vítěz souboje nemají automatické právo ukončit cizí postavu.

Aktualizováno 27. 10. 2026

Kdo může rozhodovat

CK je trvalý konec postavy. Pravidla jej svěřují panovníkovi a příslušným držitelům výslovně uděleného hrdelního práva. Vlastnictví hradu, šlechtický titul ani úřad rychtáře toto právo automaticky nevytvářejí.

Hrdelní právo musí být přiznáno oprávněnou IC autoritou, zaznamenáno a schváleno A-Teamem. Platí jen v přiznaném rozsahu. Bez něj se hrdelní případ předává příslušnému soudu.

Než dojde k nedobrovolnému CK

  1. Musí existovat závažný IC důvod, odpovídající důkazy a soudní RP, v němž dostane obviněný možnost vyjádření.
  2. Podej Support ticket s postavou, proviněním, okolnostmi, důkazy, rozhodující autoritou a doložením hrdelního práva.
  3. Vyčkej na předchozí schválení A-Teamu. Ani situační CK není automatické. Schválení podle pravidel platí 7 dní, pokud tým neurčí jinak.
  4. Po vykonání doplň do ticketu místo, datum, čas, způsob smrti a nakládání s tělem a požádej o výmaz. CK oznam předepsaným formátem „CK – Jméno Příjmení“.

Nová postava po CK

  • Nepřebírá informace, vazby ani majetek předchozí postavy.
  • Do stejné legální frakce, rodu, družiny či správy panství se vrací nejdříve po 7 dnech; do stejné zločinecké skupiny po 14 dnech. Výjimky schvaluje A-Team.

Tento průvodce nenahrazuje úplné znění pravidel Audentes.

Co se může hodit dál

← Zpět na rozcestník