Útoky na sídla a zadržení
Rozdíl mezi loupeží, vojenským útokem a uvězněním příslušnou autoritou.
Aktualizováno 27. 10. 2026
Organizované útoky
| Situace | Podmínka v pravidlech |
|---|---|
| Přepadení tvrze | Nejméně 5 aktivně zapojených útočníků. |
| Útok na hrad | Nejméně 10 útočníků a odpovídající vojenské RP. |
| Další přepadení téhož sídla či vsi | Nejdříve po 3 skutečných dnech. |
| Návrat útočící skupiny | 24 hodin se nevracet do přepadeného sídla ani bezprostředního okolí. |
| Organizovaný útok | Předem oznámit ticketem A-Teamu. Pravidlo nevyžaduje předchozí schválení útoku. |
| Vypálení objektu | Pádný IC důvod a předchozí schválení ticketu A-Teamem. |
Zadržení úřední autoritou
Rychtář nebo jiná příslušná IC autorita může rozhodnout o zadržení; výkon může svěřit pověřeným osobám. Pro zadržení v šatlavě pravidla neurčují pevný časový strop, vyžadují ale navazující RP.
Výslech, vyšetřování, soud nebo převoz musí dávat hráči možnost pokračovat ve hře. Nesmí být bezdůvodně ponechán zavřený bez interakce. Takovou situaci řeš reportem či ticketem.
Hodinový limit únosu není automaticky limitem úředního zadržení. Trest u pranýře má navíc vlastní technický odpočet. Žádná z těchto možností sama nedává právo na CK.
Tento průvodce nenahrazuje úplné znění pravidel Audentes.
