Jak komunikovat a hrát RP
Kdy mluví postava, kdy hráč a k čemu slouží /me, /do nebo /poznat.
Aktualizováno 27. 10. 2026
Základní pojmy
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| IC | Dění a informace ve světě postav. IC komunikace má probíhat herními mechanismy. |
| OOC / LOOC | Komunikace hráčů mimo roli. Běžný místní textový chat je LOOC. |
| /me | Viditelná činnost vlastní postavy, kterou nelze ukázat animací. |
| /do | Pravdivý popis stavu nebo situace. Nelži, neurčuj cizí pocity ani výsledek cizího RP. |
| /try | Náhodný výsledek ano/ne, pokud výsledek není jasný. Nepoužívej ho jako automatický souhlas s CK. |
| /doc <1–10> | Krátký odpočet. |
| /poznat | Nabídka představení; druhý hráč odpoví /poznat ano nebo /poznat ne. |
| /stav | Krátký viditelný stav postavy. Bez textu stav odstraníš. |
| /voditko | Stopa v místě, kde stojíš; v této sestavě zůstává 3 hodiny. /voditka ukáže tvoje stopy. |
Příklad
/me opatrně zvedá promočenou listinu ze stolu.
/do Na okraji listiny jsou zaschlé skvrny od bláta.
Technický problém popiš v LOOC. Postava nemusí vědět, že se druhému hráči zaseklo menu.
Poznávání postav
Samotný hlas podle pravidel nestačí k poznání. Změnu oděvu a vzhledu řeš podle pravidla o poznávání, včetně jeho výjimek. Zobrazené ID slouží k ovládání systému, samo není IC důkazem totožnosti.
Pravidla u /try zmiňují situační CK, ale kapitola CK současně vyžaduje souhlas A-Teamu. Nevyvozuj z náhodného výsledku právo trvale ukončit cizí postavu.
Tento průvodce nenahrazuje úplné znění pravidel Audentes.
