HRÁČSKÝ PRŮVODCE

Dům, dveře, bedny a klíče

Jak koupit dům a dát přístup druhému hráči, aniž bys mu převedl vlastnictví.

Aktualizováno 29. 10. 2026

Koupě a každodenní používání

  1. Dům musí být zapsaný rychtářem dané obce nebo administrátorem a mít přiřazený vstup. Koupíš ho u příslušného rychtáře jako občan jeho obce.
  2. Pozemkovou knihu otevře /dum nebo /housing. Najdeš v ní své domy, přístupy i trvalé ID postavy.
  3. U přiřazených dveří nebo bedny se podívej přímo na objekt a použij L pro zámek. Dveře potom otevři běžnou herní akcí.
  4. Při změně přístupů, převodu nebo výměně zámků nejprve zavři všechny bedny domu.

Komu dáš klíč

  • Majitel vytvoří fyzický klíč od celého domu, všech dveří nebo konkrétní bedny a předá jej přes /dat.
  • Klíč od jedné bedny nepovoluje vstup přes zamčené dveře.
  • Klíč můžeš zneplatnit. Předmět druhému hráči zůstane, ale nefunguje. Výměna všech zámků ruší klíče i přímé přístupy.
  • Přímý přístup používá trvalé ID postavy z /dum, nikoli dočasné číslo připojeného hráče.

Co je dobré vědět

  • Odemčenými dveřmi může projít každý. Přístup k obsahu bedny se kontroluje i po odemčení.
  • Housing nemá vloupání či páčení, kterým by šlo tuto ochranu obejít.
  • Převod vlastnictví předává také obsah beden a ruší původní klíče a přístupy. Sám není placeným obchodem mezi hráči.
  • Jmenovaný rychtář může ve své obci zapisovat domy a přiřazovat dveře či bedny. Tato pravomoc se nevztahuje na panská sídla; ta zůstávají v tomto ohledu správci serveru. Samotné vlastnictví domu ani nižší obecní hodnost stavební oprávnění nedává.
  • Před odebráním bedny ji vyprázdni. Poslední dveře nelze odebrat vlastněnému domu nebo domu s bednami.
  • Ani samotná administrátorská hodnost nedává běžný přístup do soukromé bedny.

Co se může hodit dál

← Zpět na rozcestník