Dům, dveře, bedny a klíče
Jak koupit dům a dát přístup druhému hráči, aniž bys mu převedl vlastnictví.
Aktualizováno 29. 10. 2026
Koupě a každodenní používání
- Dům musí být zapsaný rychtářem dané obce nebo administrátorem a mít přiřazený vstup. Koupíš ho u příslušného rychtáře jako občan jeho obce.
- Pozemkovou knihu otevře /dum nebo /housing. Najdeš v ní své domy, přístupy i trvalé ID postavy.
- U přiřazených dveří nebo bedny se podívej přímo na objekt a použij L pro zámek. Dveře potom otevři běžnou herní akcí.
- Při změně přístupů, převodu nebo výměně zámků nejprve zavři všechny bedny domu.
Komu dáš klíč
- Majitel vytvoří fyzický klíč od celého domu, všech dveří nebo konkrétní bedny a předá jej přes /dat.
- Klíč od jedné bedny nepovoluje vstup přes zamčené dveře.
- Klíč můžeš zneplatnit. Předmět druhému hráči zůstane, ale nefunguje. Výměna všech zámků ruší klíče i přímé přístupy.
- Přímý přístup používá trvalé ID postavy z /dum, nikoli dočasné číslo připojeného hráče.
Co je dobré vědět
- Odemčenými dveřmi může projít každý. Přístup k obsahu bedny se kontroluje i po odemčení.
- Housing nemá vloupání či páčení, kterým by šlo tuto ochranu obejít.
- Převod vlastnictví předává také obsah beden a ruší původní klíče a přístupy. Sám není placeným obchodem mezi hráči.
- Jmenovaný rychtář může ve své obci zapisovat domy a přiřazovat dveře či bedny. Tato pravomoc se nevztahuje na panská sídla; ta zůstávají v tomto ohledu správci serveru. Samotné vlastnictví domu ani nižší obecní hodnost stavební oprávnění nedává.
- Před odebráním bedny ji vyprázdni. Poslední dveře nelze odebrat vlastněnému domu nebo domu s bednami.
- Ani samotná administrátorská hodnost nedává běžný přístup do soukromé bedny.
